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お疲れさまでした!

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ミズモ再び

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生活記。
新しいペン
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名華祭

生活記

6/10

FANBOX泥々ページ更新

昔の同人誌



6/9

先日のイベントで頂いた竹ペンとインクでお嬢様

竹ペンというのは昔から気になっていましたが
実際使うのはこれが初めて。
その描き味は


面白い!

とてもワイルドに線画引けて角度を変えてを使えばある程度細い線もいけます。
なによりまるで木炭鉛筆か何かのような
サラサラとして柔らかで植物感(?)のある書き味が他にはないです魅力。
そんな素材だけあって紙への引っ掛かりなさそうなのも好ポイント。

今度、原稿でも使ってみたいと思います。
いい物をありがとうございました!



6/5

今作っている創作ゲームのキャラ
ミズモのデザインまた変更。

前の変更ではお姉さんっぽく。今回は悪ガキっぽく。

第二の主人公といえる重要人物なので
かなりデザインに迷いましたが
ようやくイメージ通りになったのでこれで決定。細かな装飾は増えるかもしれませんが。


ミズモは 名門天狗だけど高下駄や天狗のあの帽子は使わない
伝統から離れたいお年頃。出身は神奈川県辺り


やはり同じ年頃の仲良し妖怪娘三人衆+αが
江戸の町をダバダバ走り回っているのがイメージなのでこんな感じになりました。
何か悪い事もしそうな顔をしていますが果たして…


これでまたフェイスグラ、歩行ドット、特殊アクションドット、敵グラ、イベントCGを描き直さなければいけない。
重要キャラだけあって出番や差分も多いのでさあ大変。

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6/3

BOOTHに先日のコミティアの本やら
創作漫画を色々取り扱い開始しました。



6/2

コミティアに参加された皆様お疲れさまでした
新刊は後日BOOTHに出そうかと考えています。

スケブおイナちゃん。
時間もあったのでクーピー持っていって簡単に色塗りました。


他にフタマキのご依頼もありました。生でその名を聞き
あのフタマキが人様に認知されていることに実感がわき感慨深い…。


今回のコミティア、滞りなく終わったようで
準備不足によりなかなか反省も多い今回、終わってから喫茶店で
一人しまった反省会をしていました。もう二度と立ち直れないかもしれません



5/31

明日はコミティアですね。
うちのサークルも S34bにて参加しています。
サン・モーニンの漫画は長くなるため今回は戦術的撤退。


代わりに狐のおイナちゃんの短いお話を持っていきます。
他はサン・モーニンと黄金リンゴ
酔いどれエンジェル
オーニックミィトのお肉屋さん等
いつもの布陣



5/29

以前ご依頼品で描いた射命丸。



酔蝶華は色んなお洒落衣装も見れていいですね。

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5/26

FANBOX泥々ページ更新


最近更新内容について悩んでいるので
泥々ページでも全体ページでも
ここのホームページでもどんなものがいいかあれば
コメントやweb拍手からでも意見をいただけると幸いです。



5/25

去年PCを買い替えたのですがあまりスペックの良いものとはいえず
マイクラやsteamのゲームも出来なくなったため本をよく読んでいます。

言うまでもなく東方好きで、
そしてこういうオカルト的なものも好きです。

妖怪、魔物、UMA,、宇宙人…。他にも都市伝説など。
興味は尽きません。
でもやっぱりゲームもやりたい。何故こんなパソコンを買ってしまったんだ。


趣味で作っているRPGはストーリーが複雑になってきたので現在作ってる
部分は思い切ってカットすることに。
使えるところは使って、余りは未使用データとなって容量の肥やしになるでしょう。

漫画もそうですが後の展開がややこしくなったり
悩むならいっそなくしてしまった良いこともあるので致し方なし。



5/24

趣味で作っているRPG,ストーリーが面倒になってきました。
全部を描写する必要はありませんが一応ストーリーの筋は通さなければ
すっきりしないので知恵絞って時系列や関係性を練っています。

メインストーリーは大奥の
御台様暗殺計画に巻き込まれていき、なかなか大変な事に。
ストーリーをつい盛ってしまうのは漫画描きの悪い癖。



現在メインストーリー後半を作りはじめと言ったところ。
早くどうでもいいサブクエストを作りたい。
一番楽しいゲームのバランス調整も軸になるメインストーリーが出来なければ
やりようもありません。

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5/22

既に脱稿していました。6月1日のコミティア152の新刊サンプル。

  

16p 300円


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5/19



完成させるためには手を抜くことも大事ですが
人前に出すなら少しでもちゃんとしたものをという気持ちもあり悩ましいところ。




5/17

ツイッターではガンダムの話題で盛り上がっていて何よりな今日この頃。
かく言う自分もかつてガンダムオタクでしたが
口を開けば文句ばかり出そうになる厄介なタイプなので
貝のように口を閉ざすのが最善。

なのですがどうしても我慢ならないことがあるので
失礼ながらこの場でひっそり言わせていただきたい。1クール短すぎるわ。
ソモソモブツブツ――


5/15

趣味で作っているRPG。製作中の吉原。
江戸の遊郭であり文化の発信地。


その中枢には闘技場
バトルロワイヤル花魁があります


サン・モーニンの時に実験的に妖精闘技場を作ったので
あれを発展させてみたいところ。
主人公も闘士として登録できて勝ち進んでチャンピオンになれたり
ドラクエのカジノコインみたいに景品と交換できる仕組みを作れたらいいですね。

チンチロみたいなサイコロ賭博が出来たらよかったけど自分の技術では不可能なので
出来る範囲で色々やってみたいところ



5/14

ぎゃおおおおおおおおおおお!!!
今日はこいしちゃんの日ーーーーー!!!!




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5/11

コミティア予定だったサン・モーニンの新しい漫画の
ページ数が予想以上に増えそうなので
急遽予定変更でおイナちゃんのお話を考え中。

表紙絵締め切り日は今日で突然の変更。
さてどんなお話にしよう。


こちらはまた次の機会にでも




5/6

例大祭から帰宅、お疲れさまでした!
そしてお越しくださった皆様ありがとうございました!

予想以上に多くの人に来ていただき
新刊が早めになくなってしまい申し訳ないところ。
メロンブックス様にて委託もお願いしておりますのでよろしければ是非。

次の東方イベントは名華祭。その前にコミティアがありますね。
コミティアの方が思うように進んでいないので
名華祭に何か出すのかどうかノープランですが頑張りましょう。



5/3

例大祭のお品書きでございます。
色々な本を持って例大祭に挑みます。




5/2

制作中ドズル将軍の肖像画進捗。
戒めのために描き始めた肖像画ですが
まだしばらくかかりそう



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4/29

新刊裏表紙のみすちー。
登場予定だったけど話の展開が変わって出番がなくなりました。



ついでに小悪魔さんもひっそり出番が消えました。

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4/25

趣味で作っている和風ゲーム。
中盤過ぎくらいのところまで作って今更キャラデザを代えようかと思案。

変更は初期デザインの頃からどうするかずっと悩んでいた瑞雲(ミズモ)

ビフォー アフター予定


田舎の山から大都会江戸にやってきた誇り高い鴉天狗。
だけど実は寂しがり屋。
主人公フタマキ達には重大な秘密を隠している。


という仲間キャラ。
お嬢様っぽさ、寂しがりな感じ、ミステリアスさを出したかった。
あと少し天狗らしい装飾もほしいところです。


すでにドット絵や顔グラのみならず
イベントCGや敵グラフィックも作っているので修正が大変です。

ノリと勢いでとりあえず作り始めるからこうした後から変更がどんどん出てきて
自分の首を絞めるのです(ミズモはかなり検討したほうだけど)

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4/22

例大祭の新刊脱稿しました。


サンプルページ
本文32ページ イベント価格500円


食べれない…
特に奇をてらうわけでもなく
タイトルが全てを表す新刊を例大祭の「う47b 泥舟海運」にて頒布します。



4/18

久々に艦これの朝潮ちゃんの時報ボイスとか聞いていて
やっぱかわいい朝潮ちゃん


ゲームのほうはもう起動できなくなっていました

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4/15

東方錦上京が出るそうですね。きんじょうきょう。
どことなく雅な雰囲気がしますが
どんな愉快レディが増えるのか楽しみなところです。

過去キャラだと
獣王園の美天ちゃん達3人組のうちの誰かが
自機の一人になるのではないかと予想。
あるいは意外なところでこのヒト

ではなくこのヒトが再登場してくるかも



4月12日

次の日更新するつもりが一日飛んでいる
最近時間の感覚がバグっているような気がする今日この頃

タイトルは食べれない!に決まりました。
シンプルベスト

上がる印刷費に震える今日この頃。

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4/10

いかん!またタイムスリップしたかのような時間の進み方をして
5日も経っていました。
幸いなことに新刊表紙絵はこんな感じで描いていました。



カリスマランチを召し上がる瞬間の一枚。
タイトルは食べれないやバイバイランチ、ないなったとか
ないないランチとかそういう感じのを考え中。
レミリアお嬢様に幸あらんことを。

拍手レスはまた明日にでも…



4/5

FANBOX全体ページ更新

制作中の油絵進捗。
やっぱり油絵が一番描いてて楽しい。

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4/2

そろそろ花見に行きたいのですが
なかなかタイミングとお天気が合わない今日この頃
折角なのでいい天気の時に行きたいものです。

それはそれとして
昨日は何か妙なものがあったような気がしますが
この人は一体誰だろう




3/28

妖精さん達の油絵制作中


最近話題の大妖精ちゃん、
もうすぐ春のリリーホワイト、
やらせはせんドズル将軍。

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3/26

自分流RPG用マップの制作法。

通常はマップチップという物を作成しデータベースで組み合わせ作るのですが
自分のゲームは単純に一枚のマップっぽい絵を描いて
それに当たり判定有無をつけているだけという力技仕様。

制作中の浅草。真っ黒なところはゲーム中視界に入らない部分なので
容量削減のため塗りつぶしてます。

この方法は大雑把に出来て難しく考えず
描けばいいだけなので気が楽。
デメリットは容量を結構使うのと
下のような感じにキャラがオブジェクトの後ろに回るのがやりにくい。

出来なくはないけどとても面倒なので
ほとんど未適応のファミコンゲームみたいなスタイル。


理想はゲーム全体で500MBくらいに抑えたいのですが
今回は結構素材だくさんなので無理そう。



3/24

静岡例大祭お疲れさまでした!
予想以上に多くの人に来ていただけて嬉しい限り。
新刊が寂しいので前日からルーミアの絵葉書を準備しだしましたが
6匹では全然足りていませんでした・・!

色は塗ってきたので新幹線の中で最後のペン入れ仕上げ。

静岡駅から会場へはバス移動でしたが
知らない土地でのバス移動はなかなか不安なもの。
しかし当日は臨時バスが出ていたようで
帰りはとても助かりました。ありがたや。

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3/22

静岡例大祭のお品書きでございます。


昨夜ホームページの更新ボタン押し忘れたまま眠ってしまって
こんなギリギリに。
本当に集中力がない・・!




3/19

制作中の和風RPGの敵妖怪(女子)

思えばサン・モーニンにはあまり
女の子モンスターはいなかったので
東方を倣ってこちらではちらほら出していきたいところ。
でなければむさくるしい妖怪だらけになってしまう

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3/18

静岡例大祭の新刊サンプルでございます。

サンプルページ

わるくないし…
ページ数は短めです。

集中力は結局死んだままで辛うじて完成できましたが
やはりドズル将軍の肖像画は描いた方がいいかもしれません。



3/15

何とか表紙は出来ましたがこの期に及んでタイトルはまだ未定。
もう静岡例大祭まで時間がないので急がなければいけません。


にもかかわらず危機感がない・・!?
かつてのハングリー精神はどこへいったのでしょう。

何かいま力を失っているので原稿が終わったら
手塚治虫記念館に言って炎を灯したり
ドズル将軍の肖像画を描いて力を気力を高めたりしなければならないでしょう・・!

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3/14

集中力が死んでいる!
これは非常によくありません。
意識が色んなところに分散してこの世界に生きていないような感覚で
気が付けば2~3日たっていることもよくあります。

長年の経験でこういう時の対処法は幾つかあったはずなのですが
そこに行きつくまでもままならない。
何か気持ちを切り替えるきっかけが必要。

ドズル将軍の等身大フィギュアでもあれば
見られている感じがして集中できそうなものですが
恐らくそんなものはこの世に存在しないでしょう。

肖像画でも描こうかな



3/8

実は占いとか苦手。
かなり真に受ける方なので悪い結果が出たら
その日は絶望に沈み当分引きずるので年に一回の地元のお祭りの
おみくじだけにすると決めています。

その決まりを破って浅草神社でおみくじ引いたら
凶が出たことがあります。神様は見ておられる。

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3/5

今月の静岡例大祭の原稿。
こいしちゃんと萃香さんという
何やら猛烈に悪い予感のする布陣のお話を描いています。



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3/2

コミケの申し込み締め切りギリギリなのですが
どんなお話にするかは先の事過ぎていつも全くの未定ですが
とりあえずサークルカットは一番可能性の高いレミリアお嬢様に。

しかし例大祭もレミリアお嬢様の方向で話を考えているので
どうしてもお嬢様のカリスマに魂を引かれた人間になりがちです。
さてどうしたものか。


3/1

聞きました聞きました。

はっきりと聞きました。

ごちうさ新作アニメの噂を。




2/25

skebの漫画リクエストより。

東方漫画『お任せネズミ』


時間がかかってしまい申し訳ないです・・


2/24

時間の流れが猛烈に早すぎる今日この頃、

最近ウォーキングをしているのですが
心なしか健康的になってきたような気がします。(先日温泉に行ったら、おや体重が僅かに…)

最初はこの程度の負荷が何だというのだと
思っていましたが継続するとやはり効果はあるのでしょうか。侮りがたし。

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2/20

FANBOX泥々ページ更新
創作ゲームの設定集








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